Gestão de Projectos Ágeis de Software
Descrição do Curso
Em ambientes de negócio com fortes exigências em termos de tempos de desenvolvimento rápido de projectos e caracterizados de muita incerteza e requisitos em constante mudança, a gestão de projectos pode parecer uma corrida de obstáculos.
Nestes ambientes, os gestores e as equipas têm de se debater constantemente com factores internos e externos que os forçam a mudar de direcção, muito rapidamente, e simultaneamente a manter os projectos alinhados com as prioridades do negócio, o que não é fácil.
Algumas das questões que este curso vai ajudá-lo a responder:
- Como vou conseguir terminar o projecto com uma constante mudança de requisitos?
- Como ter o cliente satisfeito mesmo quando o mesmo não sabe exactamente o que pretende?
- Como vou maximizar o ROI do projecto num contexto de constante mudança?
- Como posso ter uma metodologia de gestão de projectos que me permita resultados visíveis rápidos?
Este curso oferece uma perspectiva prática da gestão de projectos ágeis de software, baseada nas abordagens mais conhecidas (XP – eXtreme Programming, Scrum e FDD – Feature Driven Development).
Objectivos
Agilidade é algo que ajuda os gestores e as equipas de projecto a compatibilizar adaptabilidade a contextos em constante mudança e uma boa gestão de projectos.
Este curso aborda estratégias práticas para gestão de projectos cruciais e de elevada imprevisibilidade baseadas no conceito de agilidade, popularizado nas recentes metodologias ágeis de desenvolvimento de software.
Destinatários e Pré-Requisitos
O curso destina-se gestores ou membros de equipa de projectos que pretendam adquirir uma série de conhecimentos e técnicas para a gestão ágil de projectos de software. Não requer formação inicial graduada mas alguma participação prévia em projectos de software.
Datas e Duração
Duração: 3 dias
Horário:
Pequeno-almoço (a partir das 8:30)
Sessão da Manhã: 9:00 às 12:30
Almoço
Sessão da Tarde: 13:30 às 17:00
Pequeno-almoço incluído
Estrutura
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A visão para Agile Project Management
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Identificar “Quem” são os intervenientes
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Determinar "Que" produto entregar ao cliente
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Concertar sobre “Como” abordar o projecto
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Elaborar o plano para um projecto “ágil”
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Entrega iterativa de novas funcionalidades
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Monitorizar e adaptar o produto
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Concluir o projecto
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Colaboração da equipa
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Tomada de decisões de forma colaborativa
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Gestão de liderança e colaboração
Componentes Práticas
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Charter do Projecto e teste do elevador
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Lista de requisitos
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Estimativas
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Gestão da afectação
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Planeamento de entregas e iterações
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Coaching de equipas e de clientes
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Reuniões diárias e decisões participadas
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Retrospectivas e fecho de projecto
Metodologia
A apresentação dos tópicos propostos é intercalada com exercícios individuais e em grupo. O curso tem também uma componente prática (hands-on) de algumas ferramentas.
Os formandos serão avaliados com base no desempenho ao longo das várias sessões e com base numa prova individual final.
Os formandos receberão um diploma de aprovação ou de frequência.
Formadores
Bruno Sousa Martins
Nuno Flores (formador externo FEUP)
- Assistente convidado no Departamento de Engenharia Informática da FEUP e membro do Grupo de Engenharia de Software. Na indústria, integrou durante 2 anos uma equipa de "Extreme Programming" onde desenvolveu vários projectos. No ensino, lecciona, entre outras, a cadeira de Laboratório de Engenharia de Software onde se adopta uma metodologia ágil a um projecto de software.
Custo
- 1500€
Notas:
- Preço unitário sem IVA à taxa legal em vigor.
- Oferecemos condições especiais para grupos
Está interessado nesta formação?


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